星際爭霸23v3人族怎么打?(三人籃球裁判手勢教學(xué)?)
1、星際爭霸23v3人族怎么打?
星際爭霸1一點都不平衡!
星際爭霸既不平衡,也不動態(tài)平衡,人族這個種族過于強勢。
首先第一點,超模兵種最多。
機槍,射程5,減10點血的興奮劑,DPS驚人。
機器人,對空猛大家都知道,對地和刺蛇46開,完虐小狗的對地戰(zhàn)力恐怕一些人還不知道,總之這種強度很沒道理。
坦克2人口,架起來70攻不架照樣虐龍騎。大bug之一。
雷車,三顆雷一輛車僅75礦,大bug之二,比坦克還不平衡。
科學(xué)球,輻射克制一切蟲族兵種,僅要75藍,還是aoe,看看皇后爆殺有多雞肋,還有個EMP一發(fā)消除神族所有護盾,再對比星際2鬼兵的同款技能,才能知道有多IMBA,大bug之三。
防空塔,這個不是兵種,但也是大bug,便宜的過分,直接讓神族后期沒法打。
第二點,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略碾壓
主要是對蟲族
戰(zhàn)術(shù)上,人族機械化,半機械化,sk,111等十幾種戰(zhàn)術(shù),加上變招幾十種,招招致命,而且容錯率高,被發(fā)現(xiàn)了照樣用,照樣贏。相對來說,蟲族就幾種戰(zhàn)術(shù),很多只能作為大招,被人族偵查到就死。
戰(zhàn)略上,人族從前期到后期有無數(shù)的timing期,蟲族有無限的死亡方式。而蟲族也就只有速飛龍,蝎子剛出,大優(yōu)局面出牛的時候有短時間優(yōu)勢。
對神族,戰(zhàn)術(shù)上55開,戰(zhàn)略上人族中前期有蛙跳,溜雷車的致命手段,后期對半開,人族碼防空穩(wěn)贏。
第三點 輿論
星際爭霸是個暴雪已經(jīng)放棄平衡的游戲,人族IMBA的聲音早就有了,但是暴雪不肯也不愿平衡。這使得某些星際玩家創(chuàng)造出一個非常荒謬用來自我催眠的理由,不是暴雪不平衡,而是星際爭霸過于平衡,戰(zhàn)術(shù)體系螺旋上升,人蟲神三族互有克制,動態(tài)平衡。
事實上呢?縱觀韓國星際1職業(yè)比賽,ZVT最強的選手jaedong勝率也只有62,僅有遠古選手yellow和06年的馬本座可以在單位年中對抗人族達到70勝率以上。而人族教主自己就有好幾年TVZ勝率70加,其他選手也有7,8個在某一年中達到70以上勝率。
號稱被克制的TVP,教主打出了73的總勝率,更有數(shù)人達到了60以上的職業(yè)總勝率(截止2009年,11年的數(shù)據(jù)是教主69,范太子66)。神族pvt最高的stork也不過66的勝率。呵呵,人族這也能叫劣勢對抗么?
第四點 游戲bug
飛龍聚團bug是一個改變星際命運的良性bug,當玩家把不同移速的空中部隊編隊時,該編隊單位空軍可以無視碰撞體積聚團在一起。這個bug使得蟲族終于有自己的強勢期,可以依靠操作創(chuàng)造無限可能。如果沒有這個bug,蟲族正常發(fā)展中期沒有任何timing點,失去飛龍這個進攻的矛,戰(zhàn)略上會處處受制,完全沒有戰(zhàn)勝人族的可能。
在一些玩家津津樂道星際平衡性的時候,可曾想過星際是因為bug才相對平衡一些的。如果沒有這個bug,星際怕是早就死了,當年韓國星際被很多中國玩家認識并追捧,正是由于savior和bisu的出現(xiàn),改變了星際已有優(yōu)劣種族的格局。而韓國星際滅亡一部分原因是星際2的出現(xiàn),另一方面原因是后期教主的強勢,當jaedong在上海對教主連放三盤大招時,恐怕只有星際的核心觀眾感受到刺激和觀賞性,一些偶爾關(guān)注星際單位玩家,看到這種場面,只感受到j(luò)aedong深深的無力,只覺得這個游戲極其乏味!即便教主后來被張飛打敗兩次,但除了人族玩家,誰又覺得神族破除了人族的統(tǒng)治。真實情況是,很多人在10年星際格局穩(wěn)定后就離開了星際。因為星際爭霸的戰(zhàn)術(shù)再難螺旋上升,即便上升,武器庫更多的人族也終究能笑到最后。而不平衡的游戲,缺乏觀賞性,也壓根不配被稱作電子競技!何況星際的部分玩家還食古不化,聲稱星際根本不用做任何平衡改動!蟲族和神族挑戰(zhàn)者的身份也被他們視為是極其理所應(yīng)當?shù)模?/p>
總結(jié),星際爭霸1平衡就像這世界上其他一些荒謬又合理的事一樣,信的人多了,皇帝的新衣也能成為華麗的晚禮服!想我自詡理性,當年也被什么戰(zhàn)術(shù)螺旋上升這樣的鬼話蠱惑!試問這世界上哪個競技是不需要調(diào)整平衡性的?體育競技和棋類競技尚且經(jīng)常修正規(guī)則保證公平性,星際一個游戲居然號稱自己平衡性完美,實在是可笑可笑!星際爭霸1是個極好的游戲!但它終究從大眾變小眾直至黯淡消亡!
PS:雖然被打臉,但還是感謝青山布衣地指正吧,而且因此在playsc找到了更靠譜的勝率帖。種族勝率的鏈接我放回復(fù)了,有興趣的可以看看。
2、三人籃球裁判手勢教學(xué)?
開表(手掌向身側(cè)下劈)
2、停表(手掌伸開)
3、20秒短暫停(雙手觸肩)
4、個人犯規(guī)(握拳)
5、雙方犯規(guī)(雙手握拳,在頭頂交叉)
6、技術(shù)犯規(guī)(成“T”字型)
7、非法用手(擊腕)
8、拉人(抓住手腕)
9、無球犯規(guī)(伸展手臂與肩部水平)
10、推人(模仿推)
11、阻擋(雙手臂髖部)
12、推人(握拳)
13、帶球走(轉(zhuǎn)動雙拳)
14、非法運球(手掌上下輕拍)
15、進攻球員出界(手臂在身側(cè)伸直,從肩部向腰部向下?lián)]動)
16、界外非法掩護(伸展手臂,并在胸前交叉)
17、干涉得分(從腕部下壓)
18、干擾得分(手指轉(zhuǎn)圈)
19、進攻三秒(手指向側(cè)上方)
20、防守三秒違例(下劈兩次)
21、24秒違例(手拍頭部)
22、指示球員號碼(手指上舉指示球員號碼)
优发国际随优而动一触即发23、指示比賽方向(指出開球方向說明球隊)
24、跳球(雙手拇指上舉)
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